Читать в оригинале

<< ПредыдущаяОглавлениеСледующая >>


2. СИСТЕМА ТИПОВ C#

Все типы C# можно разделить на четыре категории:

1. Типы-значения (value), или значимые типы.

2. Ссылочные (reference).

3. Указатели (pointer).

4. Тип void.

Эта классификация основана на том, где и как хранятся значения типов. Для ссылочного типа значение задает ссылку на область памяти в «куче», где расположен соответствующий объект. Для значимого типа используется прямая адресация, значение хранит собственно данные, и память для них отводится, как правило, в стеке.

В отдельную категорию выделены указатели, что подчеркивает их особую роль в языке. Указатели имеют ограниченную область действия и могут использоваться только в небезопасных блоках, помеченных как unsafe.

Особый статус имеет и тип void, указывающий на отсутствие какого-либо значения.

 



<< ПредыдущаяОглавлениеСледующая >>