Читать в оригинале

<< ПредыдущаяОглавлениеСледующая >>


3.4. Константы

Константы C# могут появляться, как обычно, в виде литералов и именованных констант. Вот пример константы, заданной литералом и стоящей в правой части оператора присваивания:     

y = 7.7f;

Значение константы "7.7f" является одновременно ее именем, оно же позволяет однозначно определить тип константы. Отметим, иногда, как в данном случае, приходится добавлять к значению специальные символы для точного указания типа.

Всюду, где можно объявить переменную, можно объявить и именованную константу. Синтаксис объявления схож. В объявление добавляется модификатор const, инициализация констант обязательна и не может быть отложена. Инициализирующее выражение может быть сложным, важно, чтобы оно было вычислимым в момент его определения. Вот пример объявления констант:

/// <summary>
/// Константы
/// </summary>
public void Constants() {
const int SmallSize = 38, LargeSize = 58;
const int MidSize = (SmallSize + LargeSize) / 2;
const double pi = 3.141593;
//LargeSize = 60;
//Значение константы нельзя изменить.
Console.WriteLine("MidSize= {0}; pi={1}", MidSize, pi);
}//Constants

 



<< ПредыдущаяОглавлениеСледующая >>