<< ПредыдущаяОглавлениеСледующая >>


12.6. Класс Checkbox

Класс Checkbox часто используется для выбора одной из двух возможностей. При создании объекта Checkbox ему передается текст метки и логическое значение, чтобы задать исходное состояние окошка с отметкой. Программно можно получать и устанавливать состояние окошка с отметкой с помощью методов getState и setState. Ниже приведен пример с тремя объектами Checkbox, задаваемое в этом примере исходное состояние соответствует отметке в первом объекте.

import java.awt.*;
import j ava.applet. *;
public class CheckboxDemo extends Applet {
public void init() {
setLayout(null);
int width = Integer.parseInt(getParameter("width"));
int height = Integer.parseInt(getParameter("height"));
Checkbox win1 = new Checkbox("Windows XP", null, true);
Checkbox win2 = new Checkbox("Windows 2000");
Checkbox win3 = new CheckboxfWindows 98");
add(win1);
add(win2);
add(win3);
win1.reshape(0,0, width, height / 3);
win2.reshape(0, height / 3, width, height / 3);
win3.reshape(0,2 * height / 3, width, height / 3);
}
}

 



<< ПредыдущаяОглавлениеСледующая >>