Читать в оригинале

<< ПредыдущаяОглавлениеСледующая >>


Глава 2. Двумерные преобразования

2-1 ВВЕДЕНИЕ

Изучение математического аппарата, лежащего в основе машинной графики, мы начнем с рассмотрения способов вывода и преобразования точек и линий. Эти способы наряду с соответствующими алгоритмами рисования используются для изображения объектов или визуализации графической информации. Возможность проводить преобразования точек и линий является фундаментом машинной графики. Нарисованный объект может быть представлен в нужном масштабе, повернут, перемещен, преобразован или модифицирован в соответствии с требованиями решаемой задачи. Все эти манипуляции с изображением можно выполнить, используя математический аппарат, изложенный в данной и последующих главах.

 



<< ПредыдущаяОглавлениеСледующая >>