Читать в оригинале

<< ПредыдущаяОглавлениеСледующая >>


5.4.2. Основной профиль

Кодек основного профиля поддерживает объекты простого и базового профилей, а также объекты масштабируемых текстур (см. § 5.6.1) и основные объекты. В основной профиль добавлены следующие инструменты:

- чересстрочная развертка (описанная в § 5.3.3);

- объектно-ориентированное кодирование с «серой» (градуированной) «формой («альфа-плоскостью»);

- кодирование «спрайтов».

В базовом профиле форма объектов специфицируется бинарной альфа-маской, т.е. позиции пикселов бывают или прозрачными, или непрозрачными. Основной профиль поддерживает серые маски формы. Каждая пиксельная позиция может иметь переменную степень прозрачности, от совершенно прозрачной до полностью непрозрачной. Эта концепция похожа на понятие альфа-плоскости из компьютерной графики, с помощью которой задается перекрытие нескольких полупрозрачных объектов на реконструируемой сцене.

Кодирование «спрайтов» введено для поддержки эффективного кодирования объектов заднего плана. На многих видеосценах задний план не претерпевает существенных изменений, причем эти изменения часто вызваны перемещением видеокамеры. «Спрайтом» называется видеообъект (задний плана или фон), который полностью или частично передается в начале сцены и который может слегка меняться во время отображения на видеосцене.

 



<< ПредыдущаяОглавлениеСледующая >>