12.4. Класс LabelФункциональность класса Label сводится к тому, что он знает, как нарисовать объект String — текстовую строку, выровнив ее нужным образом. Шрифт и цвет, которыми отрисовывается строка метки, являются частью базового определения класса Component. Для работы с этими атрибутами предусмотрены пары методов getFont/setFont и getForeground/setForeground. Задать или изменить текст строки после создания объекта с помощью метода setText. Для задания режимов выравнивания в классе Label определены три константы — LEFT, RIGHT и CENTER. Ниже приведен пример, в котором создаются три метки, каждая — со своим режимом выравнивания. import java.awt.*; import java.applet. *; public class LabelDemo extends Applet { public void init() { setLayout(null); int width = Integer.parseInt(getParameter("width")); int height = Integer.parseInt(getParameter("height")); Label left = new LabelC'Left", LabeLLEFT); Label right = new Label("Right", LabeLRIGHT); Label center = new Label("Center", Label.CENTER); add(left); add(right); add(center); left.reshape(0, 0, width, height / 3); right.reshape(0, height / 3, width, height / 3); center.reshape(0,2 * height / 3, width, height / 3); } } На этот раз, чтобы одновременно переместить и изменить размер объектов Label, мы использовали метод reshape. Ширина каждой из меток равна полной ширине апплета, высота— 1/3 высоты апплета.
|