§ 10.2. Понятие игрыВ игре обычно принимают участие несколько лиц — игроков, интересы которых различны. Действия игроков, называемые ходами, состоят в выборе из множества возможных вариантов какого-либо конкретного варианта. Игра характеризуется системой правил, которые определяют порядок ходов, выигрыши и проигрыши игроков в зависимости от сделанных ими ходов. Во время игры возникают различные ситуации, в которых игроки должны сделать выбор. Полная система указаний, определяющих этот выбор во всех возможных ситуациях, и представляет собой стратегию каждого из игроков. В результате игры игрок стремится максимизировать свой выигрыш. Но, разумеется, не всем игрокам это удается сделать. Приведенное описание игры, очень похожей на многие азартные игры, с которыми мы сталкиваемся в жизни, настолько общее, что оно удобно для популяризации теории игр, но вряд ли пригодно для получения каких-либо конкретных результатов. Поэтому мы остановимся на частных видах игр, теория которых довольно хорошо развита. Далее речь будет идти о матричных играх двух лиц с нулевой суммой, т. е. таких игр, в которых интересы игроков прямо противоположны и выигрыш одного игрока равен проигрышу второго. Матричные игры двух лиц с нулевой суммой характеризуются платежной матрицей (10.1) Игра состоит в выборе первым игроком некоторой стратегии из возможных и вторым игроком — стратегии из возможных. Выигрыш первого игрока, а значит и проигрыш второго игрока, равен величине . Выбор стратегий и может производиться и случайно, согласно распределениям (10.2) В этом случае исход игры также будет случайным, и его нужно оценивать по математическому ожиданию — платежной функции: (10.3) Такая игра называется игрой в смешанных стратегиях. Распределения (10.2) должны удовлетворять обычным для распределений условиям (10.4) означающим, что и принадлежат симплексу. Смешанные стратегии игроков определяются векторами и , причем -я компонента каждого вектора равна вероятности применения -й чистой стратегии. Если эта вероятность равна единице, то мы снова приходим к игре в чистых стратегиях. Далее мы будем обозначать чистые стратегии первого и второго игроков в виде единичных векторов (10.5) Следует отметить, что при заданных, согласно (10.2), распределениях и (10.6) Отсюда следует, что компоненты смешанных стратегий представляют собой математическое ожидание от применяемых соответствующих чистых стратегий. Соотношения (10.6) удобно представить в векторной форме (10.7) где (10.8) — наборы единичных векторов (10.5).
|